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Sassolino
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MessaggioTitolo: Anteprima GTA4   Anteprima GTA4 Icon_minitimeMer Gen 23, 2008 9:28 pm

CARATTERISTICHE PRINCIPALI
Questo titolo verra pubblicato per ps3 ,xbox 360 , la versione per pc si spera sia fatta uscira insieme ala versione per console
*Il gioco è stato sviluppato in cooperazione dalla RockStar di New York, San Diego e North Studios
* Il protagonista Niko Bellic avrà la possibilità di attraversare il ponte di Brooklyn, Manhattan e Willamsburg. Potrà anche salire sui treni.
* L’ idea forza di RockStar è quella di aver pensato di estrarre le immagini durante il gameplay, per impedire fastidiosi “scatti” all’ entrata e uscita dei palazzi, comunque non tutti accessibili
* Dan Houser della RockStar afferma che per i suoi imperdibili dettagli, GTA IV si presenta come il migliore ed entusiasmante titolo della saga GTA
* La Mafia sarà presente a Liberty City
* Niente dettagli riguardo la colonna sonora
* Non ci saranno opzioni di personalizzazione del personaggio Niko in veste San Andreas
* Niko potrà usare il telefono cellulare, ma solo per ricevere le chiamate
* Sarà presente la modalità multiplayer
* Previsti risvolti “romantici”…

Breve trama
I primi passi lungo le strade di Liberty City, il nome fittizio della città che come da tradizione riproduce New York, sono stati abbastanza chiarificatori riguardo l'impegno profuso per dare vita ad un mondo credibile: il traffico gode di maggior imprevedibilità e gli automobilisti reagiscono in modo realistico ad incidenti o ingorghi, mentre i pedoni si intrattengono tra di loro sui marciapiedi discutendo e, qualora il giocatore dovesse compiere qualche azione degna di nota, ricordandosi di Nico e riconoscendolo nelle occasioni successive. Impressiona, in positivo, il design degli edifici ed in generale della città, ora molto più complesso che in passato con case ben distinguibili l'una dalle altre, anche grazie a graffiti e cartelli pubblicitari, e strutture architettoniche come ponti e sopraelevate ricche di dettagli. Liberty City sarà più vasta di tutte le altre città sinora riprodotte, ma senza gli spazi aperti che aumentavano l’area espolorabile di San Andreas, ad esempio, senza migliorarne la giocabilità. In altre parole, il team sembra essersi concentrato sul tentativo di ricreare un mondo più vivo e pieno di dettagli, piuttosto che su un ambiente più vasto, ma sterile.

Ecco le prime immagini
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Trailler
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